标签: python python-3.x zelle-graphics
我最近写了一个简单的Mandelbrot集合生成器。我需要能够输出一些图形和操作像素的东西(当天我会使用Turbo Pascal,切换到VGA图形并写入GPU内存)。
最后,我用graphics.py完成了任务。但是,在graphics.py中设置像素似乎很慢。渲染一个(800x600)Mandelbrot套装花了将近一个小时。我评论了实际设置像素的线。这一代Mandelbrot集合只需几分钟(约2 IIRC)。
是 graphics.py那么慢还是我做错了什么?
干杯