使用Zelle graphics.py在Python中进行getMouse跟踪

时间:2016-02-19 10:53:33

标签: python zelle-graphics

我是Python新手。当我点击鼠标时,我需要编写一个程序来移动我的球或圆圈。我该如何实现这一目标?我有以下代码:

from graphics import *
import time

def MouseTracker():

win = GraphWin("MyWindow", 500, 500)
win.setBackground("blue")
cir = Circle(Point(250,250) ,20)
cir.setFill("red")
cir.draw(win)

while(win.getMouse() != None):
    xincr = 0
    yincr = 0
for i in range(7):
    cir.move(xincr, yincr)
    time.sleep(.2)
win.getMouse()

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

假设您不受某些特定工具或实现的约束,您可能会发现matplotlib很有用。您可以使用圆形补丁(http://matplotlib.org/api/patches_api.html)将圆绘制到绘图区域,然后在图形轴上单击鼠标时将其移动。您需要连接到事件单击侦听器并定义一个处理绘图更新​​的回调函数 - 有关如何执行此操作的示例,请参阅http://matplotlib.org/users/event_handling.html。您可以使用xdata和ydata方法获取鼠标按下的坐标。

这在python 2.7中适用于我:

import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.patches import Circle

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
circ = Circle((0.5,0.5), 0.1)
ax.add_patch(circ)

def update_circle(event):
    ax.cla()
    circ = Circle((event.xdata, event.ydata), 0.1)
    ax.add_patch(circ)
    fig.canvas.draw()

fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', update_circle)
plt.show()

答案 1 :(得分:0)

假设你想坚持使用你开始使用的图形包,你可以这样做但是你缺少代码来保存鼠标位置并将它与圆圈的中心位置进行比较:

from graphics import *

WIDTH, HEIGHT = 500, 500
POSITION = Point(250, 250)
RADIUS = 20
STEPS = 7

def MouseTracker(window, shape):
    while True:
        position = window.getMouse()

        if position != None:  # in case we want to use checkMouse() later
            center = shape.getCenter()
            xincr = (position.getX() - center.getX()) / STEPS
            yincr = (position.getY() - center.getY()) / STEPS
            for _ in range(STEPS):
                shape.move(xincr, yincr)

win = GraphWin("MyWindow", WIDTH, HEIGHT)
win.setBackground("blue")

cir = Circle(POSITION, RADIUS)
cir.setFill("red")
cir.draw(win)

MouseTracker(win, cir)

你需要关闭窗口以打破跟踪循环 - 在一个真实的程序中,你将把它作为设计的一部分处理(即一些用户操作导致break while True:循环。)