在为不同手机制作手机游戏时,我有什么需要担心的?

时间:2016-03-12 16:30:26

标签: android ios mobile screen-resolution

我想进入手机游戏开发,但在开始之前我想知道这个过程是什么样的,这样我就可以选择合适的工具。

显然屏幕分辨率是最明显的,但是其他什么必须改变才能在多部手机上运行?

1 个答案:

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这是一个很大的话题。最基本的设计是有一个矩形游戏区域,可以拉伸以适应您正在使用的屏幕。是保持原始宽高比还是" match_parent"对于这两个维度都取决于你。

您已经认识到,它不会充分利用不同分辨率的屏幕,因此许多课程和教程将引导您学习设计相对布局,根据可用的方式排列和调整某些元素的大小空间和其他元素根据内容需要多少空间。您最终还会提供不同分辨率的图像,这些图像将用于不同的屏幕密度。

我建议您在充分理解本主题之前直接进入游戏开发。当你使用它们时,你会发现许多错综复杂的错误。