在我的mx:Image组件上我有一个creationCompleteEffect =“glowIn”
<mx:Glow id="glowIn" duration="700"
alphaFrom="0" alphaTo="1"
blurXFrom="0.0" blurXTo="30.0"
blurYFrom="0.0" blurYTo="30.0" strength="2"
color="0xCCFFCC" effectEnd="glowOut"/>
<mx:Glow id="glowOut" duration="800"
alphaFrom="1" alphaTo="0"
blurXFrom="30.0" blurXTo="0.0"
blurYFrom="30.0" blurYTo="0.0" strength="2"
color="0xCCFFCC" effectEnd="glowIn"/>
问题在于效果会影响完成事件,但自然效果中的“effectEnd”不会发生。因此,它不是通过glowEffects循环,而是停留在第一个(glowIn)上。任何解决方案?
谢谢,颜
答案 0 :(得分:0)
你想在effectEnd上做什么?通常你会尝试调用一个方法,但看起来你只是给它一个字符串值。尝试这样的事情:
<mx:Glow id="glowIn" duration="700"
alphaFrom="0" alphaTo="1"
blurXFrom="0.0" blurXTo="30.0"
blurYFrom="0.0" blurYTo="30.0" strength="2"
color="0xCCFFCC" effectEnd="{glowIn(event)}"/>
<mx:Glow id="glowOut" duration="800"
alphaFrom="1" alphaTo="0"
blurXFrom="30.0" blurXTo="0.0"
blurYFrom="30.0" blurYTo="0.0" strength="2"
color="0xCCFFCC" effectEnd="{glowOut(event)}"/>
您的事件处理程序将是这样的:
public function glowIn(e:Event):void{
// do stuff
}
public function glowOut(e:Event):void{
// do stuff
}
这应该不是问题,但我从未见过有人在实际效果上听efectEnd事件。通常他们会在UIComponent上监听它。 Sok,如果所有其他方法都失败,则将处理函数移动到实际的UIComponent。