请考虑以下代码:
B
编译并没有问题。
无论如何,每当决定使用B<void()>
时,它必须提供两种类型
我想要实现的是以某种方式默认第二个参数(我知道,部分特化不接受其参数的默认值)并让用户将其定义为B<void(), S<void>>
而不是Application.EnableEvents = True
。
不幸的是,由于模板模板,部分特化以及参数之间存在的依赖性,它们共同导致了一个难题,我在几个小时后就陷入困境。
有没有聪明的解决方案呢? 到目前为止,我已经能够用中间结构解决它,但我不太喜欢它......
答案 0 :(得分:2)
您可以为此创建一个帮助程序类:
template <typename T> struct default_arg;
template <typename R, typename... Args>
struct default_arg<R(Args...)>
{
using type = S<R>;
};
template<typename Sign, typename T = typename default_arg<Sign>::type>
struct B;
答案 1 :(得分:2)
部分特化不接受默认参数,但主要部分不接受。你可以在那里添加它:
template<typename Sig, typename X = S<return_type_t<Sig>>>
struct B;
然后,您需要做的就是为签名实现返回类型元函数。类似的东西:
template <class Sig>
struct return_type;
template <class Sig>
using return_type_t = typename return_type<Sig>::type;
template <class R, class... Args>
struct return_type<R(Args...)> {
using type = R;
};
答案 2 :(得分:1)
此处我们将B
更改为模板别名。
B_t
默认arg有效。
B_impl
是B
的实现,没有任何默认参数。
B
是一个using
别名,可获得B_t
的结果。
template<class> struct S {};
template<class, class>
struct B_impl;
template<class R, class... Args, template<class...> class C>
struct B_impl<R(Args...), C<R>> {
void f() { }
};
template<class, class=void>
struct B_t;
template<class R, class...Args>
struct B_t<R(Args...), void>:
B_t<R(Args...),S<R>>
{};
template<class R, class... Args, template<class...> class C>
struct B_t<R(Args...), C<R>> {
using type=B_impl<R(Args...), C<R>>;
};
template<class Sig, class Z=void>
using B=typename B_t<Sig,Z>::type;
缺点是B
上的模式匹配效果不佳。