当我想要连接到Photon Server时,我正在遇到问题。
LoadBalancingClient client = new LoadBalancingClient();
client.AppId = "*************************"; // myAppId
connectInProcess = client.ConnectToRegionMaster ("eu");
Debug.Log(client.IsConnectedAndReady); **//Is False**
Debug.Log(client.IsConnected); **//Is True**
一个属性是真的而另一个属性是假的是怎么回事? 我连接还是必须做其他步骤?
问候
安德烈亚斯
答案 0 :(得分:4)
来自the official API documentation:
如果您以任何方式连接到任何服务器,isConnected
将返回true
如果连接已准备好进行某些操作,则isConnectedAndReady
返回true
尝试在.Service()
上调用LoadBalancingClient
方法。