我在UIView上的一个类别中尝试使用此代码(在SO的答案中找到),并使用它在嵌套在UITableViewCell内的UIImageView上执行“pop”动画。
- (void)attachPopUpAnimation
{
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation
animationWithKeyPath:@"transform"];
CATransform3D scale1 = CATransform3DMakeScale(0.5, 0.5, 1);
CATransform3D scale2 = CATransform3DMakeScale(1.2, 1.2, 1);
CATransform3D scale3 = CATransform3DMakeScale(0.9, 0.9, 1);
CATransform3D scale4 = CATransform3DMakeScale(1.0, 1.0, 1);
NSArray *frameValues = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCATransform3D:scale1],
[NSValue valueWithCATransform3D:scale2],
[NSValue valueWithCATransform3D:scale3],
[NSValue valueWithCATransform3D:scale4],
nil];
[animation setValues:frameValues];
NSArray *frameTimes = [NSArray arrayWithObjects:
[NSNumber numberWithFloat:0.0],
[NSNumber numberWithFloat:0.5],
[NSNumber numberWithFloat:0.9],
[NSNumber numberWithFloat:1.0],
nil];
[animation setKeyTimes:frameTimes];
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
animation.removedOnCompletion = NO;
animation.duration = 0.2;
[self.layer addAnimation:animation forKey:@"popup"];
}
动画正常运行,但一旦完成,它就会消失。我已经找到了解决其他问题的答案,但显然设置fillMode在这个实例中不起作用。
答案 0 :(得分:11)
不要使用这两行。而是实际在图层上设置变换。替换这两行:
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
animation.removedOnCompletion = NO;
具有最终转换状态:
[[self layer] setTransform:scale4];
当向前设置填充模式而不是移除动画时,它会导致最终状态仅视觉。您需要实际更改要为其设置动画的属性的图层内部状态。要执行此操作,请在将动画添加到图层时使用转换名称覆盖transform属性的动画。这将导致动画使用您的动画而不是默认动画。
[[self layer] addAnimation:animation forKey:@"transform"];