我遇到了CAKeyframeAnimation的问题。在动画UIView的图层后,我想将UIView定位到我正在设置的位置,以便用户可以继续使用此UIView上的按钮。
我目前正在使用此代码:
// Open animation
CAKeyframeAnimation *openAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.y"];
openAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
openAnimation.duration = .55;
openAnimation.delegate = self;
openAnimation.removedOnCompletion = NO;
openAnimation.values = [NSArray arrayWithObjects:
[NSNumber numberWithFloat:0.0],
[NSNumber numberWithFloat:58.0],
[NSNumber numberWithFloat:48.0], nil];
openAnimation.keyTimes = [NSArray arrayWithObjects:
[NSNumber numberWithFloat:0.0],
[NSNumber numberWithFloat:0.62],
[NSNumber numberWithFloat:1.0], nil];
openAnimation.timingFunctions = [NSArray arrayWithObjects:
[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut],
[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut], nil];
[locationView.layer addAnimation:openAnimation forKey:@"OPEN_ANIMATION"];
委托方法:
- (void)animationDidStop:(CAKeyframeAnimation *)anim finished:(BOOL)flag
{
locationView.y = -10.0;
}
这实际上有效,但最后我有这个显示故障,动画被删除(UIView层跳回到原始位置)并立即调用委托方法,这使它跳转到最终位置。
我觉得最后的过程如下:动画完成,渲染动画的最后一帧,跳回原始位置,渲染此帧,调用委托方法并将uiview放在最终位置
如何修复此显示故障?
答案 0 :(得分:4)
在将动画添加到图层之前,我会尝试设置结束位置。假设您要更改position
函数中图层的animationDidStop
,我会更改这些行
// Set end position for layer
CAKeyframeAnimation *openAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position.y"];
openAnimation.fillMode = kCAFillModeBackwards;
//openAnimation.removedOnCompletion = NO;
// The rest of your code
它们的密钥路径在此非常重要,因为您必须将图层的相同属性设置为密钥路径(在本例中为position
)。否则,fillmode将无法正常工作。