我正在阅读基于位置的序列。 (Michael T.Goodrich)第4章(序列) 我理解的是,位置序列继续以线性顺序添加节点。 (此外,基于双链表),每个节点可以指向一些其他节点 例如,采用一个简单的树,其中有四个节点a,b,c,d由位置序列实现.P(具有节点p1,p2,p3,p4)
现在,如果我想添加新的树节点" e"作为" b的正确孩子。"为此,我将在p5中添加此节点,然后我将参考e。 Book说它在O(1)时间内添加了一个节点。 我的观点是,要将e添加为b的右子,我们不需要b的位置,我们将从" a"(链接跳跃)的位置获得。怎么不是O(n)。
我在Stackoverflow中找到的解决方案之一就是以下代码......
public interface Position{
Object element();
}
创建一个实现Position接口的类Node:
public class Node implements Position {
private Object data;
private Node next;
private Node prev;
public Node(Node prev, Object data, Node next){
this.prev = prev;
this.data = data;
this.next = next;
}
public Object element() // Method of interface Position
{
return data;
}
public void setData(Object data)
{
this.data = data;
}
public void setNext(Node next)
{
this.next = next;
}
public void setPrev(Node prev)
{
this.prev = prev;
}
public Node getNext()
{
return next;
}
public Node getPrev()
{
return prev;
}
}
创建一个实现List ADT的类List:
// this is a List ADT implemented using a Doubly Linked List
public class List{
private Node first;
private Node last;
private int size;
List()
{
first = null;
last = null;
size = 0;
}
public int getSize()
{
return size;
}
public boolean isEmpty()
{
return (size==0);
}
// Accessor methods
public Position first()
{
return first;
}
public Position last()
{
return last;
}
public Position before(Position p) throws Exception
{
Node n = (Node) p;
try{
return n.getPrev();
}catch(NullPointerException ex)
{
throw new Exception("Position Doesn't Exists");
}
}
public Position after(Position p) throws Exception
{
Node n = (Node) p;
try{
return n.getNext();
}catch(NullPointerException ex)
{
throw new Exception("Position Doesn't Exists");
}
}
// Update methods
public void insertFirst(Object data)
{
Node node;
if(isEmpty())
{
Node prev = null;
Node next = null;
node = new Node(prev,data,next);
first = node;
last = node;
}
else
{
Node prev = null;
Node next = first;
node = new Node(prev,data,next);
first.setPrev(node);
first = node;
}
size++;
}
public void insertLast(Object data)
{
Node node;
if(isEmpty())
{
Node prev = null;
Node next = null;
node = new Node(prev,data,next);
first = node;
last = node;
}
else
{
Node prev = last;
Node next = null;
node = new Node(prev,data,next);
last.setNext(node);
last = node;
}
size++;
}
public void insertBefore(Position p, Object data) throws Exception
{
Node cur = (Node) p;
Node prev;
try{
prev = cur.getPrev();
}catch(NullPointerException ex)
{
throw new Exception("Position Doesn't Exists");
}
Node next = cur;
Node node;
node = new Node(prev,data,next);
next.setPrev(node);
if(cur!=first)
prev.setNext(node);
else
first=node;
size++;
}
public void insertAfter(Position p, Object data) throws Exception
{
Node cur = (Node) p;
Node prev = cur;
Node next;
try{
next = cur.getNext();
}catch(NullPointerException ex)
{
throw new Exception("Position Doesn't Exists");
}
Node node;
node = new Node(prev,data,next);
prev.setNext(node);
if(cur!=last)
next.setPrev(node);
else
last=node;
size++;
}
public Object remove(Position p) throws Exception
{
Node n = (Node) p;
Object data = n.element();
if(isEmpty())
{
throw new Exception("List is Empty");
}
else
{
Node prev,next;
if(n==first && n==last)
{
first = null;
last = null;
}
else if(n==first)
{
prev = null;
next = n.getNext();
next.setPrev(prev);
first = next;
}
else if(n==last)
{
prev = n.getPrev();
next = null;
prev.setNext(next);
last = prev;
}
else
{
prev = n.getPrev();
next = n.getNext();
prev.setNext(next);
next.setPrev(prev);
}
size--;
}
return data;
}
}
和平
答案 0 :(得分:2)
我理解这种情况如下。要将新项添加到列表中,我们必须执行任务:
第一个:找到目标项目,之后我们要添加新项目。
第二个:添加项目并更改链接。
正如您所正确指出的,在链表的情况下,第一个操作取决于列表中的项目数量,并且将采用(最大)O(n)。但是,例如在数组列表的情况下,它可以采用O(1)。
我想,当预定目标项目时,本书会说第二项任务。如果你正在使用链表,这个操作真的会采取一定数量的操作 - O(1)。数组列表上的相同操作可以采用O(n)。
关于你的评论。只是比较:
基于位置
get(i)
是O(n)add(item)
是O(1)优势 addToPosition(i, item)
是O(n)delete(item)
是O(1)优势 delete(i)
来自O(1)至O(n)排名
get(i)
是O(1)优势 add(item)
来自O(1)至O(n)addToPosition(i, item)
从O(1)到O(n)delete(item)
来自O(1)至O(2n)delete(i)
来自O(1)至O(n)所以,你应该知道两种类型的优点,根据情况使用它。例如,如果您需要大量的add
和delete
操作,则应使用LinkedList
,但是当您只需按索引访问项目时,add
几乎没有和delete
操作 - 选择ArrayList
。