我正在制作一个简单的Supercollider补丁(我的第一个),旨在交换文件中的样本以获得口吃,粒度合成的声音。
我要做的是制作一个新的音频文件,它是输入文件的长度。它应该运行一个循环,它将文件中样本的位置与加扰索引处的样本交换。
我还没有找到一种方法来编译和编写音频文件。
var indexa, indexb, frames, count, j, aa, ab;
j = 0;
s.boot;
b = Buffer.read(s, "/Users/admin/Desktop/10counter.aiff"); //my test file
"Frames: " + b.numFrames.postln;
"Channels: " + b.numChannels.postln;
count = b.numFrames * b.numChannels;
"Count: " + count.postln;
b.write("/Users/admin/Desktop/rbs.aiff", "aiff", "int16", 0, 0, true);
opCount.do ({
temp1 = Buffer.alloc(s, 1, 2);
temp2 = Buffer.alloc(s, 1, 2);
aa = Array.fill(frames, {arg i; i});
ab = a1.scramble;
})
//do the swaps
{j < count}.while ({
indexa = aa[j];
indexb = ab[j];
temp1 = b.get(indexa);
temp2 = b.get(indexb);
b.set(indexb, temp1);
b.set(indexa, temp2);
j.increment;
})
//write to file here?
b.close;
答案 0 :(得分:1)
你真的只需要Buffer.write方法。像你建议的那样把它放在代码的底部。我不确定现有的b.write
应该做什么 - 你可能从某个地方复制它但不需要它,你不想在你修改之前编写文件,还要您不希望leaveOpen
参数为true
(因为您正在进行单次写入,而不是连续地流式传输到磁盘)。