我有一个非常短的示例文件,它在以下循环中通过Synth播放。
我希望样本的幅度和持续时间与单独振荡器的Env的振幅和释放相匹配。
(很快,实时输入将取代样本文件,如果这有助于澄清我正在采取的路径。)
问题#1
以下Env + SinOsc尝试无效:
(
s = Server.local;
b = Buffer.read(s, "/Users/freen/Desktop/a_rook_is_placed.wav");
SynthDef("aRookIsPlaced", { arg out=0, bufnum=0, rate=1, trigger=1, startPos=0, loop=0;
var sampleBuf,
env,
amp,
sig,
bufRate = BufRateScale.kr(bufnum) * rate,
bufStartPos = BufFrames.ir(bufnum) * startPos;
sampleBuf = PlayBuf.ar(1, bufnum, bufRate, trigger, bufStartPos, loop);
amp = Amplitude.kr(sampleBuf);
env = EnvGen.kr(Env.perc(0.001, 4, amp), doneAction: 2);
sig = SinOsc.ar(300, mul:env);
Out.ar(out, sig ! 2);
}).add;
Routine({
while ({ true }, {
Synth(\aRookIsPlaced, [\out, 0, \bufnum, b.bufnum]);
rrand(0.9, 1.7).wait;
});
}).play(AppClock);
)
使用Pulse(无环境)的类似练习有效:
(
s = Server.local;
b = Buffer.read(s, "/Users/freen/Desktop/a_rook_is_placed.wav");
SynthDef("aRookIsPlaced", { arg out=0, bufnum=0, rate=1, trigger=1, startPos=0, loop=0;
var sampleBuf,
sig,
bufRate = BufRateScale.kr(bufnum) * rate,
bufStartPos = BufFrames.ir(bufnum) * startPos;
sampleBuf = PlayBuf.ar(1, bufnum, bufRate, trigger, bufStartPos, loop);
sig = Pulse.ar(90, 0.3, Amplitude.kr(sampleBuf));
Out.ar(out, sig ! 2);
}).add;
Routine({
while ({ true }, {
Synth(\aRookIsPlaced, [\out, 0, \bufnum, b.bufnum]);
rrand(0.9, 1.7).wait;
});
}).play(AppClock);
)
问题#2
我不确定如何访问缓冲区长度,以用作Env的版本。
答案 0 :(得分:1)
Env.perc
级别在创建时固定。 (文档在这个恕我直言,并不是非常清楚。)而是调整EnvGen
的水平。
此外,EnvGen
应该是音频费率。
尝试env = EnvGen.ar(Env.perc(0.001, 4), levelScale:amp, doneAction: 2);
你会得到一个由样本幅度调制的打击乐包络;假设你追求的是什么。
尝试BufDur
。