我正在使用游戏中心开发2玩家回合制游戏。我通过邀请我的朋友使用游戏中心视图控制器来创建一个匹配。几秒钟后我响应了邀请被拒绝(在日志上查看)。我认为背后的原因是我的朋友没有将他的游戏放在他的设备上,所以他没有得到邀请通知。
但是我在我的朋友上面测试了凸版印刷游戏,他在点击通知时获得邀请通知,导航到设备上的应用商店凸版游戏页面强制下载凸版印刷应用。从我这边看到等待我的朋友的比赛状态转变。如果玩家没有活版游戏,他会收到通知,并且比赛通知不会被游戏中心拒绝。 letterpress游戏是否与iOS游戏中心集成。活版游戏如何获得邀请通知?
有人可以指导我解决这个问题吗?
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你说你正在开发一款游戏,但我不清楚你是否已公开发布它?如果没有,那么我并不感到惊讶,被邀请者的游戏中心会发出自动拒绝,因为appstore上没有app可供下载。
对于预发布测试,我使用Testflight分发我的应用程序的效果非常好。将构建添加到Testflight相当容易,管理收件人列表相当容易,并且在新构建可用时通知您的测试人员非常容易。最后,打开Testflight应用程序并安装新版本很容易。