游戏中心邀请立即失败

时间:2015-10-05 02:19:38

标签: ios swift game-center multiplayer

我们在使用GKGameCenterViewController发送邀请时遇到问题。视图控制器打开就好了,但是当我们尝试向某人发送邀请时,它会立即失败。两个帐户都启用了游戏中心邀请,并通过GKGameViewController找到其他玩家。以下是我们用来管理邀请的代码:

一旦GKLocalPlayer通过身份验证就会调用此方法(从GameViewController调用身份验证,此代码位于单独的Game Center管理类中):

internal func authenticationChanged() {
    if GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated && !authenticated {
        print("Authentication changed: player authenticated")
        authenticated = true
        GKLocalPlayer.localPlayer().unregisterAllListeners()
        GKLocalPlayer.localPlayer().registerListener(self)
    } else {
        print("Authentication changed: player not authenticated")
        authenticated = false
        GKLocalPlayer.localPlayer().unregisterAllListeners()
    }
}

这是收到邀请时应该调用的方法,虽然它不会被调用,因为邀请会在发送后立即失败。

public func player(player: GKPlayer, didAcceptInvite inviteToAccept: GKInvite) {
    //presentingViewController.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
    print("Accepted invite")
    let mmvc = GKMatchmakerViewController(invite: inviteToAccept)!
    mmvc.matchmakerDelegate = self
    presentingViewController.presentViewController(mmvc, animated: true, completion: nil)
}

这两段代码都在符合GKMatchmakerViewControllerDelegate, GKGameCenterControllerDelegate, GKMatchDelegate, GKLocalPlayerListener代理和协议的同一个类中。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我遇到了完全相同的问题。问题似乎是我在应用程序设置中使用了新版本的字符串 - 我将其放回到目前在iTunes Connect中并与Game Center合作的版本中,这一切都运行顺畅!