我在XNA 4.0中创建了一款游戏,现在想把它移植到MonoGame。我正在使用与原始游戏中完全相同的LoadContent方法代码。但是,MonoGame无法从内容文件夹加载歌曲并返回错误Could not load Example asset as a non-content file
。我正在使用以下代码行来完成它。
Song song = songLoader.Load<Song>("Example");
该歌曲采用WMA格式,并在同一文件夹中包含已编译的XNB文件。两个文件都设置为“如果更新则复制”。我该如何解决这个问题?