标签: filter libgdx texture-atlas
我应该为TextureAtlas使用什么过滤器?(线性/最近)... 这是我在atlas文件中的当前设置:
filter: Linear,Linear
答案 0 :(得分:2)
过滤器对性能没有太大影响(当我们讲述小精灵时)尽管它们之间存在一些严重的差异。
实践中Filters描述了纹理边缘的处理方式
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