Libgdx无法找到新的TextureAtlas

时间:2016-10-16 15:58:24

标签: android libgdx

我是libgdx的新手,我得到了这个例外:

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: C:/Users/myname/Desktop/myLibgdxGame/android/assets/sprites.png/sprites.png

关于textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt");行上的以下函数,我无法理解错误。

@Override
    public void create() {

        batch = new SpriteBatch();

        textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt");
        banana = textureAtlas.createSprite("spr");


    }

任何人都知道这是什么问题? 谢谢!

1 个答案:

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您为纹理图集指定的路径是错误的。在您的情况下,发生运行时异常,因为java无法找到您的纹理图集。因此,请确保纹理图集路径正确。