3ds(非max)文件中的这些字段如何转换为OpenGL素材?
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查看http://www.the-labs.com/Blender/3DS-details.html
和http://www.the-labs.com/Blender/3dsspec.html
(对不起,垃圾邮件预防不会让我发布这些链接)。但是,您应该了解3DS是一种过时的专有格式,因此无法提供完整的规范。如果可能的话,我会建议一种更易于访问的格式,例如COLLADA或自定义格式,在这种情况下,COLLADA是中间格式的不错选择。