.3DS到OpenGL-ES 2.0

时间:2013-01-17 14:13:39

标签: json opengl-es opengl-es-2.0

我会问你OpenGL ES的限制是什么。这是我的情况:我必须创建一个.3DS到.JSON转换器(转换后 .JSON必须可以从OpenGL ES库中读取)。

示例:OpenGL ES无法管理超过x灯,纹理不能超过xy像素,ecc。

Could someone help me to figure out these type of limitations?

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