iPhone - 为游戏创建物理的最佳方法是什么?

时间:2010-08-22 17:53:05

标签: iphone game-physics

1-让我们说屏幕上有一个方框,一旦被另一个方框击中,它就会移动。如何在箱子物体上检测(被击中)?使用每0.1秒运行一次的nstimer并查找其他对象周围的位置是不是一个好主意?

2-显示简单的2d动画的最佳方式是什么?

1 个答案:

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安装Cocos2d模板,然后使用Chipmunk或Box2d模板而不是使用标准Cocos2d模板。 Box2d具有C ++的优点,其中Chipmunk是基于C的。对于很多东西,两者仍然使用Objective-C。继承人Cocos2d is。注意:所有三个模板都具有动画功能。