因此,当只知道曲线上的点时,我需要找出控制点对于三次贝塞尔曲线的位置,这些点可以位于3D中。如果我可以对曲线上的任意点进行此操作,那将是理想的选择。我发现的大部分内容仅涉及2D或仅4点。
答案 0 :(得分:3)
让我看看我是否理解你:
你想要一个插值贝塞尔曲线,
经过一组给定的点P0 P1 ...
但绘制为贝塞尔曲线,具有类似
bezier4( nstep, Pj, Cj, Dj, Pj+1 ) -- control points Cj, Dj
也就是说,你想得到两个Bezier控制点Cj,Dj 对于每件Pj - Pj + 1?
导出这种控制点的一种方法是使用Bernstein多项式基础
b0(t) = (1-t)^3
b1(t) = 3 (1-t)^2 t,
b2(t) = 3 (1-t) t^2
b3(t) = t^3
bezier4(t) = b0(t) P0 + b1(t) C0 + b2(t) D0 + b3(t) P1
= P0 at t=0, tangent --> C0
= P1 at t=1, tangent <-- D0
并查找或导出内插aka Catmull-Rom样条曲线 通过P-1 P0 P1 P2:
b0(t) P0
+ b1(t) (P0 + (P1 - P-1) / 6)
+ b2(t) (P1 - (P2 - P0) / 6)
+ b3(t) P1
= P0 at t=0, P1 at t=1
我们希望bezier4(t)与CatmullRom(t)完全相同,所以:
C0 = P0 + (P1 - P-1) / 6
D0 = P1 - (P2 - P0) / 6
给定N点P0 P1 ......(在2d 3d ... anyd中),一次取4个; 对于每个4,该公式为您提供2个控制点Cj,Dj为
bezier4( nstep, Pj, Cj, Dj, Pj+1 )
这是否有意义,是你想要的吗? (为了赏金,我会把一些Python / numpy拼凑在一起。)