标签: javascript three.js
在Three.js中是否有办法可以检测画布上是否已经绘制了现有的 2D形状 - 从而避免在第一个形状占据的区域中绘制另一个2D形状? / p>
E.g。比方说,绘制为2D形状的三角形及其顶点(0,0),(10,0),(5,5)。现在,如果要绘制另一个三角形,是否有办法检测第一个三角形所覆盖的区域,以便不在其上绘制第二个三角形或重叠它?