iPhone - 自行车物理游戏

时间:2010-08-16 23:54:37

标签: iphone physics

我想制作一个游戏,让你骑自行车下山 - 使用加速度计进行骑行者倾斜和踏板/制动按钮(模糊地像Moto X Meyhem)。

是否有人有任何想法,我可以找到我必须做的事情的教程/文档。 (不知道从哪里开始)

我想我需要的是:模拟自行车的物理特性(骑行者的惯性和倾斜),弄清楚自行车如何与地形相互作用(即摩擦和加速),以及如何存储自行车的信息实际的地形表面。

我可以使用Cocos2d和Chipmunk吗?任何指针,想法,建议?非常感谢任何帮助,非常感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

转到cocos2d页面并下载所有示例。贯穿它们直到你理解它们。

如果这是你的第一个编程任务,那么你已经咬了很多。

答案 1 :(得分:0)

首先从一个更简单的基于物理的项目开始。你永远不会发现你做得太容易了。先做一个简单的弹跳球 - 从山上下来,进入水桶。当你以后去自行车游戏时,你会有很多物理问题得到控制。你一次只想处理这么多问题。

Cocos2d或Unity是很好的起点。

期待您的游戏!