我有wxFrame
个wxTextCtrl
以及自定义图像类的其他成员,该成员来自wxWindow
并且有wxImage
构件。
在wxFrame
的{{1}} 事件函数中,我绘制了一个矩形,该矩形应位于位图的顶部,但不断在最后面的图层上绘制OnPaint
和wxTextCtrls
。
这是我的wxBitmaps
:
OnPaint()
我在void MyPanel::OnPaint(wxPaintEvent& /*event*/)
{
wxPaintDC paintDC(this);
paintDC.SetBrush(wxBrush(wxColour(90, 156, 214, 255)));
paintDC.SetPen(wxPen(wxColour(90, 156, 214, 255)));
wxRect oRect(10,10,800,900);
paintDC.DrawRectangle(oRect);
}
OnPaint
拨打Refresh()
答案 0 :(得分:0)
在这些情况下,最可能的原因是绘制对象附加到窗口的顺序,即您可以在其余绘制对象的函数之后调用DrawRectangle()
函数,但是如果附加DrawRectangle()
在其他人之前的结果,它仍然在底部。
答案 1 :(得分:0)
这实际上不是一个问题,但是,是的,要确认你写的是什么:不,你不能在其他控件之上绘画,它根本不会像这样工作。我不确定你想做什么,但你需要找到另一种方法。