我正在尝试用js制作火车,但我想加速火车的速度。 但是火车相对于画布有另一个轴,所以如何相对于画布添加速度 http://snapsoft.eu/example.png
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如果列车系统相对于静止系统旋转了角度Theta,那么您可以将速度矢量Vr
(旋转中)转换为Vs
(静止):
Vs.X = Vr.X * Cos(Theta) - Vr.Y * Sin(Theta)
Vs.Y = Vr.X * Sin(Theta) + Vr.Y * Cos(Theta)
如果旋转系统以速度W移动,则添加W
Vs.X = W.X + Vr.X * Cos(Theta) - Vr.Y * Sin(Theta)
Vs.Y = W.Y + Vr.X * Sin(Theta) + Vr.Y * Cos(Theta)
在你的例子中
Theta = -Pi/4
Vs.X = 0.5 * 0.707 + 0 * 0.707 = 0.3535
Vs.Y = - 0.5 * 0.707 + 0 * 0.707 = -0.3535