标签: xcode scenekit particle-system
最近我们一直在尝试使用" Leafs"创建一个SceneKit粒子资源文件。模板。起初看起来似乎很容易,但我们失败了。我们可以使用任何其他模板创建文件,但不能创建#34; Leafs"。它每次都失败了。向导对话框关闭后,没有创建任何内容。
问题,有解决方法吗?例如,也许我们可以使用另一个模板创建一个资源文件,说" rain"并手动更改参数?如果是这样,怎么样?