如何在矩形中绘制一个洞? 我想绘制一个矩形,里面有一个空洞,背景可以显示。
我正在使用SKShapeNode创建一个矩形,但我不知道如何在其中创建一个洞(圆圈)。
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这是代码。
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
override func didMove(to view: SKView) {
let effect = SKEffectNode()
addChild(effect)
let rect = SKShapeNode(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 200))
rect.fillColor = .green
effect.addChild(rect)
let hole = SKShapeNode(circleOfRadius: 40)
hole.position = CGPoint(x: 200, y: 100)
hole.fillColor = .white
hole.blendMode = .subtract
rect.addChild(hole)
}
}
如您所见,我创建了一个SKEffectNode。然后我添加矩形。最后,我将洞添加到矩形。