在spritekit中绘制矩形

时间:2014-10-02 03:06:01

标签: ios sprite-kit

我正在尝试使用SKShapeNode绘制一个空矩形,但确实出现在屏幕上。如果我将颜色设置为填充属性,则会出现矩形。可能是什么问题?

// MyScene.h

#import <SpriteKit/SpriteKit.h>
@interface MyScene : SKScene
@end

// MyScene.m

#import "MyScene.h"

@implementation MyScene

-(id)initWithSize:(CGSize)size {    
    if (self = [super initWithSize:size]) {

        SKShapeNode *shapeNode = [SKShapeNode shapeNodeWithRectOfSize:CGSizeMake(self.frame.size.width/2, self.frame.size.height/2)];
        shapeNode.strokeColor = [SKColor redColor];
        shapeNode.lineWidth = 3;

       [self addChild:shapeNode];
    }
    return self;
}

@end

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