让我们说我有一个程序,我必须使用一个全局变量(某种类型)。
我希望能够使用智能指针,所以我不必担心删除它。
在某个文件Common.hpp
文件中我有声明:
extern unique_ptr<CommandBuffer> globalCommandBuffer;
在我的main.cpp中:
#include "Common.hpp"
int main(int argc, char* argv[]) {
globalCommandBuffer(new CommandBuffer());
}
这会产生许多编译错误。显然,我做错了。
我的问题是:
答案 0 :(得分:7)
你想要:
globalCommandBuffer.reset(new CommandBuffer());
或者:
globalCommandBuffer = std::make_unique<CommandBuffer>();
全局变量很少是一个好主意。
答案 1 :(得分:5)
如果你想要一个全球性的(你可能不这样做,但以防万一),只需创建一个全局的。智能指针的重点是管理所有权和生命周期。在全局的情况下,这些通常是非常微不足道的 - 您希望它们在发生任何其他事件之前存在,并继续存在直到其他所有事情都退出。
除非您需要与此不同的东西,否则只需将对象创建为全局对象,而不是指向动态分配对象的智能指针。
答案 2 :(得分:-2)
问题不在于全局变量,这是一些smart_ptr,但问题是你在头文件中定义了一次 - 而且在main.cpp中也是如此。双重定义肯定会有问题。