我目前正在开发一款3D游戏,但我仍然试图在游戏的某些方面获得对象的高度和宽度。所以问题是,如何获得高度和宽度等3D模型(.obj)的属性?另外,我正在使用LWJGL。
非常感谢。
答案 0 :(得分:1)
wavefront(.obj)文件格式未指定任何宽度/高度信息。
根据您的轴惯例,计算宽度/高度的简单算法是遍历.obj文件中提到的每个点,找到给定维度(x,y或z)的最小值和最大值并获取距离使用:
<table class="Table">
<tr>
<td order="name" style="height: 50px;">Nombre</td>
<td order="area_id" >Área</td>
<td order="cost">Costo</td>
<td order="parameters">Parametros</td>
</tr>
<tr id="{{user.user_id}}">
<td style="overflow:scroll">Mauricio Andrés González Gordillo</td>
<td style="overflow:scroll">Sanguíneo</td>
<td style="overflow:scroll">$300.00</td>
<td style="overflow:scroll">
<a href="#" class="parameterType js-open-modal" data-modal-id="edit_parameter">aaa</a>
<a href="#" id="addParameter" class="js-open-modal" data-modal-id="add_parameter"></a>
</td>
</tr>
</table>
。