当我尝试构建我的旧cocos 2.2.2游戏进入cocos2d-x 3.9版本时,找不到cocoa/CCGeometry.h
文件。此文件已包含在类。
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以下链接可能会对您有所帮助,
http://hiltmon.com/blog/2015/08/01/simple-c-plus-plus-from-makefiles-to-xcode-builds/
(在此页面中查找Header Search Paths
个关键字)。它将显示您在xcode编辑器项目设置中需要添加标题搜索路径的位置。
但请理解标题搜索路径背后的概念。 基本上,当您在下面的代码中执行include时,
#include "file.h"
然后在构建期间,编译器必须知道从哪里读取file.h
文件。假设此文件保留在/home/anand/MyWork/files/file.h
之类的某个路径上 - 然后编译器将无法找到它,直到您在标头搜索路径设置下的xcode设置中指定上述路径(即/ home / anand / MyWork / files /)。