找不到SpriteBuilder图像文件

时间:2014-06-25 13:31:37

标签: ios cocos2d-iphone spritebuilder

我在sprit builder资源文件夹中添加了一个.png图像,我已经发布了它。

我在Published-IOS下的Resources中的sprite builder all文件夹中看到了添加的图像。

我试图通过以下方式访问添加的图像。

enter image description here

  1. _hero.spriteFrame = [CCSpriteFrame frameWithImageNamed:@"Down.png"];

  2. [_hero setTexture:[CCTexture textureWithFile:@"Game/Down.png"]]

  3. 但这些方法都没有奏效。

    它在日志中显示错误为。

     -[CCFileUtils fullPathForFilename:contentScale:] : cocos2d: Warning: File not found: Down.png
    

    请帮我解决这个问题。这是一个使用这个sprit builder的新手。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

更改@"Down.png"到@"Resources/Down.png",因为你必须包含在SpriteBuilder中创建的文件夹,以便对SpriteBuilder管理的资源文件进行任何引用。

同样,如果你在名为" Levels"的子文件夹中有some.ccb。您必须使用字符串@"Levels/some.ccb"加载它。