目前我正在努力完成Cocos2d-swift + SpriteBuilder并提供他们的教程there
我试图不是在Objective-C中而是在Swift中这样做。因此,在本教程中,当Xcode找不到CCBReader
时,我遇到了问题。
正如我从项目结构中看到的那样,它已经到位。我卡住的地方是:
var ball: CCNode = CCBReader.load("Bird")
在本教程中,这一行看起来像:
CCNode *ball = [CCBReader load:@"Bird"];
主要问题是,当它出现在库中时,我无法访问CCBReader。
有人可以帮我这个吗?
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此问题由Cocos2d-Swift 3.4beta + SpriteBuilder 1.4修复。 http://forum.spritebuilder.com/t/spritebuilder-1-4-beta-release/2573