我正在尝试将我的项目中的Cocos2D升级到3.4但是我一直遇到同样的错误。在CCShaders.metal文件中,它指出找不到CCRendererSharedTypes.h文件。它肯定在我的项目中,所以我不确定为什么它找不到它。
我还确保标题搜索路径包含cocos2d / cocos2d-ui等(与示例项目相同)
我通过替换Xcode中的文件手动升级,因为Spritebuilder更新方法对我不起作用,并且没有更新我的任何文件。
这有什么理由,我该如何解决?
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请按照以下步骤操作:
Build Settings
Header Search Path
Metal
Compiler - Build Options