标签: javascript three.js texture-mapping
我已经通过obj文件成功导入了3D模型。它在屏幕上显示很好。但是当我尝试应用纹理时,模型消失了。有什么想法吗?
bower install --save uikit
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loader.load()是异步的。因此,当您分配到texture时,您的undefined变量为material.map。您需要的是使用TextureLoader()的回调函数,以便您知道图像已加载,然后将其应用于材质。
loader.load()
texture
undefined
material.map
TextureLoader()