Hillegass:Cocoa Prog 3rd Ed:Ch。 33关于OpenGL:矩阵在哪里?

时间:2010-08-09 01:34:01

标签: cocoa interface-builder nsmatrix

我在OSX 10.5上使用XCode 3.1.4,目标是相同的。在Ch。 33我们被要求将NSOpenGLView和NSSlider拖到IB库上,然后进行布局 - >嵌入对象 - > 矩阵。除矩阵选项外,始终禁用。

启用矩阵我该怎么做?

1 个答案:

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我想通了 - 只需选择滑块,而不是两个项目。一旦你知道NSMatrix用于复制小部件,那就有意义了。