Hillegass:Cocoa Prog 3rd Ed:Ch。 33关于OpenGL:环面在哪里?

时间:2010-08-09 06:32:50

标签: cocoa macos opengl

在Hillegass的opengl部分中,我们给出了在视图上绘制3d对象的示例代码。在http://techstra.bignerdranch.com/的书籍讨论论坛上有两个人报告绘图代码运行,但无法绘制对象。我得到了相同的结果,我发现的唯一讨论解决了修复OpenGL的Ubuntu端口的解决方案,对我们试图在Mac上运行起来没什么帮助。

看到代码如何成功地改变bg颜色,一切都显然是连线的。也许对象是从视口中写出来的。有没有其他人尝试过此代码并让它起作用?

1 个答案:

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我刚尝试过。工作良好。您可以下载我的项目here