UIBezierPath剪辑UIIimage

时间:2015-12-17 23:42:21

标签: ios objective-c uibezierpath

我有一个UIBezierPath,我想从形状像路径的源图像中获取PNG图像。

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(sourceImage.size, NO, 0);
    [bpath addClip];
    [sourceImage drawAtPoint:CGPointZero];
    UIImage *maskedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

但是maskedImage是空的。当我使用路径测试填充时,我的路径似乎是有效的。请告知我如何获得像UIBezierPath

那样形状的图像部分

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的代码很好,问题是剪贴蒙版或图像。我刚尝试了以下内容,它完美无缺:

UIImage *sourceImage = [UIImage imageNamed:@"example"];
UIBezierPath *bpath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, sourceImage.size.width, sourceImage.size.height) cornerRadius:50];

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(sourceImage.size, NO, 0);
[bpath addClip];
[sourceImage drawAtPoint:CGPointZero];
UIImage *maskedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

前两行是我的;最后五个是你的。结果看起来与我期望的完全一样,因此加载图像时出现问题(在绘制时设置断点并使用“快速查看”检查结果),或者您的蒙版不是您认为的。

有趣的事实:UIBezierPath也与Quick Look兼容,因此您应该能够检查调试器中bpath的内容,以确保它符合您的想法。根据图像的大小,确保您的路径合理!

答案 1 :(得分:2)

我明白了。我写了我的解决方案here

关键是将图像绘制为

UIGraphicsPushContext(context);
UIBezierPath *bpath = [UIBezierPath bezierPath];
// Add lines to path
[bpath closePath];
[bpath addClip];
[_overlayImage drawInRect:theRect blendMode:kCGBlendModeMultiply alpha:0.4];
UIGraphicsPopContext();