使用GLSL - WebGL创建地形/轮廓线

时间:2015-12-15 19:02:58

标签: glsl webgl

我想通过类似于本文所述过程的几何图形切割水平轮廓线 - How to create latitudinal (horizontal) contour lines in GLSL?

我正在使用WebGL进行此操作,似乎“fwidth”仅适用于OpenGL。是否有可用的解决方法,以便我可以从网络上的fwidth获得抗锯齿?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用WebGL可以使用fwidth功能,您只需运行以下OES_standard_derivatives extension即可:

var ext = gl.getExtension("OES_standard_derivatives");
if (!ext) {
  // tell user they can't use your site or provide
  // other fallback
}