我是否需要为phong写一个着色器, 嗯,我知道我这样做但是,当使用THREE.js时,我需要一个吗?
我一直在读这本书(http://shop.oreilly.com/product/9781849699792.do)它解释了如何写一个phong着色器。
我以为我会尝试一下,但后来发现了这个:http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/MeshPhongMaterial
两者之间有什么不同吗?如果我有一个大的详细模型,而不是一个球体怎么样?
由于
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您无需编写手机着色器。由three.js提供的Phong材料是Blinn–Phong shading model的实现,您可以将它用于任何模型。
实施自己的不会产生任何差异,但是进一步理解可能会很棒。