暂停结构化文本中的计时器

时间:2015-12-10 14:10:47

标签: timer plc st codesys structured-text

当不再要求计时器运行时,我需要能够暂停计时器并保留其ET值。当接近开关的输入不存在时,定时器计时,但我只希望它在材料上转发的泵运行时计时。泵可能只运行30秒,但是接近开关可能需要120秒的泵送,因此在检测到任何材料之前需要运行4次泵。

如果有帮助,我正在使用Codesys v2.3

到目前为止,我有:

IF Motor AND NOT Proxy.P1 THEN (*If the motor is running and the proxy doesn't energise, then start that proxy's timer*)
    Proxy.P1_Timer.IN:= TRUE;
ELSE
    Proxy.P1_Timer.IN:=FALSE;
END_IF

但上述情况会导致ET值在Motor关闭时重置,而不仅仅是Proxy.P1变为TRUE时。 ET只应在Proxy.P1设置为TRUE

时重置

对此有何建议?我很惊讶FB上没有保留选项。

5 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是TON_Pausable。

TON_Pausable的行为就像普通的TON一样。此外,通过PAUSE输入暂停TON_Pausable,暂停时IN必须保持为真。

FUNCTION_BLOCK TON_Pausable
VAR_INPUT
    IN : BOOL;
    PT : TIME;
    PAUSE : BOOL;
END_VAR
VAR_OUTPUT
    Q : BOOL;
    ET : TIME;
END_VAR
VAR
    rtPause : R_TRIG;
    tTimePaused : TIME;
    ton : TON;
END_VAR
IF NOT IN THEN
    tTimePaused := T#0s;
END_IF

rtPause(CLK := PAUSE);

IF rtPause.Q THEN
    tTimePaused := tTimePaused + ton.ET;
END_IF

ton(IN := IN AND NOT PAUSE, PT := PT - tTimePaused);

Q := ton.Q;
ET := tTimePaused + ton.ET;

这种逻辑被封装并可重复使用。

答案 1 :(得分:2)

暂停计时器我将使用以下代码

rEdgeTrig(CLK:=startTimer);

IF rEdgeTrig.Q THEN
    actualTime := actualTime - eTime;
END_IF;

(* TON timer *)
timer(IN:=startTimer,PT:=actualTime);

IF startTimer THEN
    eTime := timer.ET;
END_IF;

if timer.Q then
    acutalTime:=initialTime;
end_if;

当不再要求您的计时器运行时,将经过的时间加载到变量。然后在您想要重新开始时减去预设时间。

答案 2 :(得分:2)

另一种方法是在CASE OF中调用定时器,如果Case没有调用TON,它将被暂停,在CASE和CASE之外小心处理TON的输入和输出

答案 3 :(得分:0)

另一种方法可以是手动递增/递减计时器变量,在泵启动时在每次扫描时添加/减去扫描时间。 可以使用必要的输入将此功能隐藏在功能块中 一个简单的实现如下所示。

VAR
    tRun: TIME;
    bResetTimer: BOOL;
END_VAR
VAR_CONSTANT
    T_SCAN := t#10ms;
END_VAR

IF Pump.run AND NOT Proximity.on THEN
    tRun := tRun + tScan;
END_IF;
IF tRun >= t#120s THEN
    ; (* Do something *)
END_IF;
IF bResetTimer THEN
    tRun := t#0s;
    bResetTimer := FALSE;
END_IF;

答案 4 :(得分:0)

这是一个计时器,可以配置为:

  • 循环= FALSE,并且resetWhenOFF = TRUE | 运行起来就像普通的TON
  • 循环=假,并且resetWhenOFF =假| 关闭时会暂停的音调
  • 循环= TRUE,然后重置WhenOFF = FALSE | 到达timeLimit时具有上升沿输出的TON,此后它将重置并重新开始(循环)
  • loop = TRUE和resetWhenOFF = TRUE | 到达timeLimit时具有上升沿输出的TON,此后它将重置并重新开始(循环),并在OFF时暂停
FUNCTION_BLOCK TIMER
  VAR_INPUT
    ON: BOOL;
    reset: BOOL;
    timeLimit: TIME;
    loop: BOOL;
    resetWhenOFF: BOOL;
  END_VAR
  VAR_OUTPUT
    finished: BOOL;
    elapsedTime: TIME;
    remainingTime: TIME;
  END_VAR
  VAR
    _TON_INST: TON;
    _lastElapsedTime: TIME;
    _onTrigger: F_TRIG;
    _resetTrigger: R_TRIG;
    _doReset: BOOL;
  END_VAR

  _onTrigger(CLK := ON);

  IF (_onTrigger.Q) THEN
    IF (resetWhenOFF) THEN
        _lastElapsedTime := T#0MS;
        _doReset := TRUE;
    ELSE
        _lastElapsedTime := _TON_INST.ET + _lastElapsedTime;
    END_IF
  END_IF

  _resetTrigger(CLK := reset);
  _TON_INST(IN := ON AND NOT (_resetTrigger.Q OR _doReset), PT := timeLimit - _lastElapsedTime);

  finished := _TON_INST.Q;
  elapsedTime := _TON_INST.ET + _lastElapsedTime;
  remainingTime := _timeLimit - _lastElapsedTime - _TON_INST.ET;

  IF (_TON_INST.Q AND _loop) THEN
    _lastElapsedTime := T#0MS;
    _doReset := TRUE;
  END_IF

END_FUNCTION_BLOCK