如何在Mac上创建立体OpenGL视图?

时间:2015-12-09 05:34:25

标签: macos cocoa opengl stereo-3d stereoscopy

虽然Apple的文档清楚地表明他们支持使用kCGLPFAStereo和NSOpenGLPFAStereo像素格式属性在Mac上的立体视图,但我无法获得任何相似的立体像素格式对象。

我已经能够通过手动指定并排格式来创建3DTV显示器识别的立体输出,但它应该由硬件通过HDMI自动识别。

如何使用NSOpenGLPFAStereo或kCGLPFAStereo在Cocoa或Core OpenGL中创建立体显示?

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