在下面的程序中,似乎Registry Singleton不会在调用静态函数时保持不变。这种方法有什么问题?
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
class Test {
typedef unordered_map<string,string> Registry;
public:
static Registry ®istry() {
static Registry reg;
return reg;
}
static void put(string key, string val) {
Registry reg = Test::registry();
reg[key] = val;
}
static string get(string key) {
Registry reg = Test::registry();
return reg[key];
}
};
int main() {
Test::put("a", "apple");
Test::put("b", "banana");
cout << Test::get("a") << endl;
cout << Test::get("b") << endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
您正确地返回对您的单身人士的引用,但是当您使用它时,您正在复制。违规行如下:
Registry reg = Test::registry();
要解决此问题,请将其修改为:
Registry & reg = Test::registry();
为了防止这种情况发生,您可以通过删除复制构造函数和赋值运算符来阻止编译器允许复制:
class Registry : public unordered_map<string,string>
{
public:
Registry() {}
Registry( const Registry & ) = delete;
Registry & operator=( const Registry & ) = delete;
};
答案 1 :(得分:3)
您的代码会在每个函数调用中复制注册表,然后将副本抛出。
相反,您希望为唯一的注册表创建引用:
Registry & reg = Test::registry();
// ^^^