使用Boost Graph Library以拓扑顺序打印顶点名称

时间:2010-08-04 21:14:00

标签: c++ boost graph

我正在尝试使用Boost Graph Library。我想为我的图形打印出拓扑排序。但是我在图表上想要的输出是顶点的实际名称,而不是数字位置。例如,在以下示例中:

typedef boost::adjacency_list<vecS, vecS, directedS,
                              property<vertex_name_t, std::string>,
                              property<edge_weight_t, int> > Graph;

typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_descriptor Vertex;
typedef std::vector< Vertex > container;
Graph g;
BOOST_CHECK(read_graphviz(in, g, dp, "id"));
container c;
topological_sort(g, std::back_inserter(c));

std::cout << "A topological ordering: ";
for ( container::reverse_iterator ii=c.rbegin(); ii!=c.rend(); ++ii)
    std::cout <<*ii<<" ";                                               
std:: cout <<std::endl;

我得到以下输出:

A topological ordering: 45 40 41 34 35 33 43 30 31 36 32 26 27 25 23 24 19 46 47 18 48 17 20 21 49 50 16 51 15 44 14 22 42 13 37 38 9 11 28 29 12 7 39 6 8 5 10 3 4 0 2 1 

这些值是有序顶点的位置,但我宁愿拥有每个顶点的名称。有谁知道怎么做?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

使用BGL时,我一直觉得使用自定义Node / Edge类更容易:

struct Node {
    int x;
    int y;
    std::string name;
};

struct Edge {
    int weight;
};

//boost:: qualifiers removed for brevity
typedef adjacency_list<vecS, vecS, directedS, Node, Edge> Graph;

...
{
    Graph g;
    Graph::vertex_descriptor v = ...;

    g[v].x = 1;
    std::cout << g[v].name << std::endl;
}

但是,是的,因为*ii是一个顶点描述符,你应该能够像@Tom Sirgedas所提到的那样使用它。 (在我写作的时候,谁发布了他的答案)

答案 1 :(得分:2)

嗯,这个通用编程让我很困惑:)尝试这段代码。它应该编译,至少!

std::cout << get(vertex_name, g, *ii) << " ";