我使用(-6/35)
计算了atan2(-6/35)
的角度。
结果是-9.7275785514016047
。
现在回来我使用了Wikipedia
中的公式distance = sqrt(6*6+35*35);
angleRelativeToPatternOrigin = -9.7275785514016047;
double x1 = distance * cos(angleRelativeToPatternOrigin);
double y1 = distance * sin(angleRelativeToPatternOrigin);
我接受了协调(-6/35)
但我得到了(-33.895012797701419/10.589056022311761
)
所以我认为这是错误的,因为atan2
是在 4 象限上定义的,而sin
和cos
只定义在 2
这是对的吗? 怎么做对了?
修改
现在,首先,我很抱歉以糟糕的方式描述我的问题。 我实际上做了以下
int main(int argc, char* argv[])
{
int x = -6;
int y = 35;
double radian = atan2(x,y); // this was wrong. atan2(y,x) is correct.
double degree = radian * (360 / (2 * 3.14159265358979323846));
double distance = sqrt(6*6+35*35);
double x1 = distance * cos(degree); // Wrong because I used degree
double y1 = distance * sin(degree); // instead of radian
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
为了使用atan2函数获得一个角度然后使用sin&如果你已经说过,你需要稍微改变它们的使用方式。
正如LightnessRacesInOrbit和user38034都说的那样,atan2函数需要2个参数。第一个是y,第二个是x。
考虑以下JS片段:
var x = -6.0;
var y = 35.0;
var at = Math.atan2(y, x);
console.log(at);
var dist = (x*x) + (y*y);
dist = Math.sqrt(dist);
console.log(dist);
var x1 = dist * Math.cos(at);
var y1 = dist * Math.sin(at);
console.log( {x:x1, y:y1} );
此代码段的输出为:
1.740574600763235
35.510561809129406
Object {x: -5.999999999999998, y: 35}
答案 1 :(得分:2)
您以错误的方式使用atan2
。 atan2
的函数声明是:
double atan2 (double y, double x);
所以角度是:
double angle = atan2(35, -6); // 1.74057 radians or 99.72758 degree