为什么在创建std::thread
时无法通过引用传递对象?
例如,以下snippit给出了编译错误:
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
static void SimpleThread(int& a) // compile error
//static void SimpleThread(int a) // OK
{
cout << __PRETTY_FUNCTION__ << ":" << a << endl;
}
int main()
{
int a = 6;
auto thread1 = std::thread(SimpleThread, a);
thread1.join();
return 0;
}
错误:
In file included from /usr/include/c++/4.8/thread:39:0,
from ./std_thread_refs.cpp:5:
/usr/include/c++/4.8/functional: In instantiation of ‘struct std::_Bind_simple<void (*(int))(int&)>’:
/usr/include/c++/4.8/thread:137:47: required from ‘std::thread::thread(_Callable&&, _Args&& ...) [with _Callable = void (&)(int&); _Args = {int&}]’
./std_thread_refs.cpp:19:47: required from here
/usr/include/c++/4.8/functional:1697:61: error: no type named ‘type’ in ‘class std::result_of<void (*(int))(int&)>’
typedef typename result_of<_Callable(_Args...)>::type result_type;
^
/usr/include/c++/4.8/functional:1727:9: error: no type named ‘type’ in ‘class std::result_of<void (*(int))(int&)>’
_M_invoke(_Index_tuple<_Indices...>)
^
我已改为传递指针,但有更好的解决方法吗?
答案 0 :(得分:49)
使用reference_wrapper
by using std::ref
显式初始化线程:
auto thread1 = std::thread(SimpleThread, std::ref(a));
(或std::cref
代替std::ref
,视情况而定。来自cppreference on std:thread
的说明:
通过值移动或复制线程函数的参数。如果需要将引用参数传递给线程函数,则必须将其包装(例如,使用
std::ref
或std::cref
)。
答案 1 :(得分:3)
基于this comment,此答案详细说明了为什么参数未通过引用 默认传递给线程函数 的原因。
考虑以下功能SimpleThread()
:
void SimpleThread(int& i) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds{1});
i = 0;
}
现在,想象一下如果编译了以下代码(会不编译),会发生什么 :
int main()
{
{
int a;
std::thread th(SimpleThread, a);
th.detach();
}
// "a" is out of scope
// at this point the thread may be still running
// ...
}
通过引用a
,将传递参数SimpleThread()
。在变量SimpleThread()
已经超出范围并且其生存期结束之后,线程可能仍在函数a
中处于休眠状态。如果是这样,i
中的SimpleThread()
实际上将是悬挂参考,而赋值i = 0
将导致不确定的行为。< / p>
通过使用类模板std::reference_wrapper
包装参考参数(使用功能模板std::ref
和std::cref
),您可以明确表达自己的意图。
答案 2 :(得分:0)
如果您的对象是基于堆栈分配的,则不要通过引用传递,而是通过指针传递指向在线程API调用中创建的新对象强>。此类对象的生存时间与线程一样长,但应在线程终止之前将其明确删除。
示例:
void main(){
...
std::string nodeName = "name_assigned_to_thread";
std::thread nodeThHandle = std::thread(threadNODE, new std::string(nodeName));
...
}
void threadNODE(std::string *nodeName){
/* use nodeName everywhere but don't forget to delete it before the end */
delete nodeName;
}
答案 3 :(得分:0)
std::thread
copy(/move) 其参数,您甚至可能会看到注释:
线程函数的参数按值移动或复制。如果需要将引用参数传递给线程函数,则必须对其进行包装(例如,使用 std::ref
或 std::cref
)。
因此,您可以使用 std::reference_wrapper
到 std::ref
/std::cref
:
auto thread1 = std::thread(SimpleThread, std::ref(a));
或使用 lambda:
auto thread1 = std::thread([&a]() { SimpleThread(a); });