我正在使用Dijkstra的算法进行项目,但是想尝试使用策略模式实现Prims算法来查看它更好,但我不确定如何使用策略模式。我之前从未使用过模式,所以我不知道从哪里开始。
package wpi.cs509.routeFinder;
import wpi.cs509.dataModel.*;
import wpi.cs509.dataManager.*;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.PriorityQueue;
public class RouteFinder {
public static ArrayList<Point> computePaths(Point source, Graph g, Point destination)
{
if(source.getId()==destination.getId()){
ArrayList<Point> point=new ArrayList<Point>();
point.add(source);
return point;
}
source.minDistance = 0;
PriorityQueue<Point> pointQueue = new PriorityQueue<Point>();
pointQueue.add(source);
while (!pointQueue.isEmpty()) {
Point u = pointQueue.poll();
// Visit each edge exiting u
for (Edge e : g.getNeighbors(u))
{
Point v = g.getPointById(e.getePointId()!=u.getId()?e.getePointId():e.getsPointId());
float weight = e.getWeight();
double distanceThroughU = u.minDistance + weight;
if (distanceThroughU < v.minDistance) {
pointQueue.remove(v);
v.minDistance = distanceThroughU ;
v.previous = u;
pointQueue.add(v);
// System.out.println("u.id is"+u.getId());
}
}
}
return getShortestPathTo(g.getPointById(destination.getId()));
}
public static ArrayList<Point> getShortestPathTo(Point destination)
{
ArrayList<Point> path = new ArrayList<Point>();
for (Point vertex = destination; vertex != null; vertex = vertex.previous)
{
path.add(vertex);
}
Collections.reverse(path);
return path;
}
public static void main(String[] args){
Graph g = new Graph();
ArrayList<Point> p = new ArrayList<Point>();
//g=DataManager.getGraphByNameWithDB("testLab",2);
Point source = new Point();
source.setId(11);
source.setX(111);
source.setY(222);
source.setBuildingName("testLab");
source.setFloorNum(2);
source.setMapEntrance(false);
source.setDestination(true);
source.setName("source");
Point end = new Point();
end.setId(15);
end.setX(161);
end.setY(616);
end.setBuildingName("testLab");
end.setFloorNum(2);
end.setMapEntrance(false);
end.setDestination(true);
end.setName("end");
p=computePaths(source,g,end);
System.out.println(p.size());
for(int i =0;i<p.size();i++)
{
System.out.println("result is "+p.get(i).getId());
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
策略模式旨在将算法放入一个类中,其中数据保证相同,这样算法可以重用于多个数据副本,而无需创建处理它们的策略的新实例。
除非你真的需要这种行为,否则我建议你不要使用策略模式来启动,因为这会以某种方式削弱面向对象的设计(通过分离数据和行为)。
相反,尝试使用两个实现DikstraRoute
和PimsRoute
的Route接口。然后,您的顶级代码只会处理Route
,而不需要处理它们的实现。
界面
public interface Route {
public ArrayList<Point> getPath();
}
您的构造函数可能看起来像
public DikstraRoute implements Route {
public DikstraRoute(Point start, Graph g, Point destination) {
...
}
@Override
public ArrayList<Point> getPath() {
...
}
}
public PimsRoute implements Route {
public PimsRoute(Point start, Graph g, Point destination) {
...
}
@Override
public ArrayList<Point> getPath() {
...
}
}
并且接口保证&#34; getPath()&#34;操作
它是一种面向对象的语言,可能想要时不时地写几个对象。全静态编程方式不会随着时间的推移为您提供任何类型的维护优势(因此它可能也是C)。
如果你发现(在点击这个中间版之后)你真的需要一个策略,那么将传递给构造函数的对象移动到界面中的方法中。剪切上一个(上面)解决方案中的所有内部字段,您将Route
对象转换为Route
策略。请记住,如果您的对象只包含代码但没有状态,那么它实际上就是一种策略。
为了证明,策略方法看起来像
界面
public interface Route {
public ArrayList<Point> getPath(Point start, Graph g, Point destination);
}
您的构造函数可能看起来像
public DikstraRoute implements Route {
public DikstraRoute() {
...
}
@Override
public ArrayList<Point> getPath(Point start, Graph g, Point destination) {
...
}
}
public PimsRoute implements Route {
public PimsRoute() {
...
}
@Override
public ArrayList<Point> getPath(Point start, Graph g, Point destination) {
...
}
}