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我担心我没有使用Objective-C进行编程,或者曾经使用过Bezier路径。通过快速谷歌搜索,我设法找到:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/2DDrawing/Conceptual/DrawingPrintingiOS/BezierPaths/BezierPaths.html
同样,我没有在Objective-C中编程,所以这可能是完全错误的。但是,总结那篇文章:
// Create a Bezier path
UIBezierPath *aPath = [UIBezierPath bezierPath];
// Set the starting point of the shape.
[aPath moveToPoint:CGPointMake(100.0, 0.0)];
// Draw the lines.
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(200.0, 40.0)]; // 200 = x, 40 = y
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(160, 140)];
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(40.0, 140)];
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(0.0, 40.0)];
// Stop defining the points of the shape to draw
[aPath closePath];
从它看起来。你使用:
声明一个点[aPath addLineToPoint:CGPointMake(160, 140)];
将160替换为起始x,将140替换为起始y。然后添加更多的aPath,它们将与最后一个点的坐标相连。定义的最后一个点将与定义的第一个点相连接。
要添加弯曲边缘,您可能需要查看Polygon with rounded corners using UIBezierPath。 Duncan C(目前有6票的问题)解释了这一点。我不确定它是否有用或正确,因为我没有Objective-C的经验。