我已经在Cocos2d-X中为iPad开发了一款游戏。我已经在几台iPad上测试了它并且效果很好但是在我将它发布到App Store之后,一些用户抱怨游戏完全没有响应,这意味着所有的动画都在运行,但游戏并没有响应触摸事件。
我尝试过重现这个问题,但即使我使用完全相同的设备和完全相同的iOS版本,我仍然无法重现它。抱怨的所有用户都在运行各种版本的iOS9。
我有很多安装,所以看起来问题只会影响我的一小部分用户,但它仍会影响他们。对于这些用户来说,游戏总是没有响应,无论他们运行多少次或安装\卸载它。
我正在使用cocos2d-x 3.6。
有没有人遇到过这样的问题,或者知道可能会导致什么问题?
谢谢!
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奇怪的是,问题是MFMailComposeViewController。我错误地尝试在启动时分配它而不检查它的canSendMail方法。显然在iOS 9中,它会导致某种阻碍我的应用程序触摸的问题。