作为子项添加到另一个CCMenuItem的CCMenuItem不响应触摸

时间:2013-09-21 16:17:11

标签: c# xna decorator cocos2d-x cocos2d-x-for-xna

我正在实现一个装饰器模式,用于将选定/未选中的事件添加到CCMenuItem个继承者:

  public class MenuItemDecorator : CCMenuItem
  {
    public event EventHandler OnSelected;
    public event EventHandler OnUnselected;
    private readonly CCMenuItem _menuItem;

    public MenuItemDecorator(CCMenuItem menuItem) //set a decorated item
    {
      menuItem.ThrowIfNull("menuItem");

      _menuItem = menuItem;
      AddChild(_menuItem);
    }

    public override void Selected()
    {
      base.Selected();
      _menuItem.Selected();

      if(OnSelected != null)
        OnSelected(this, null);
    }

    public override void Unselected()
    {
      base.Unselected();
      _menuItem.Unselected();

      if(OnUnselected != null)
        OnUnselected(this, null);
    }
  }

然后我“装饰”我的物品:

...
var soundToggle = MenuItemToggleBuilder.New(soundOffBtn, soundOnBtn)
                                       .SetPosition(positionX, positionY)
                                       .SetTarget(ToggleSelector)
                                       .Build();

var decorToggle = new MenuItemDecorator(soundToggle);
decorToggle.SetTarget(Selector); // for debugging
decorToggle.OnSelected += (s, e) => toggleWafer.Scale = 0.95f;
decorToggle.OnUnselected += (s, e) => toggleWafer.Scale = 1f;

LayerMenu.AddChild(soundToggle, int.MaxValue); //LayerMenu is CCMenu
...

private void Selector(object o)
{//breakpoint is here
}
...

但是,当我启动应用程序并单击我的decorToggle时,它没有响应。 此外,它不会进入我的Selector方法(我设置了断点)。

那么我做错了什么?它会变得更容易吗?提前致谢


谢谢你,@ LearnCocos2D。但是为什么调试器不会在Selector方法中停止断点?

还有问题的第二部分是什么?我可以在Selected/Unselected个继承者的CCMenuItem事件中添加自定义行为,而不从具体的CCMenuItem继承者继承(对不起双关语)并覆盖Selected/Unselected方法吗?

即。 CCMenuItemImageWithExtendedSelectCCMenuItemLabelWithExtendedSelectCCMenuItemToggleWithExtendedSelect等等,这些类中的每一个都覆盖了Selected/Unselected种方法(如我的MenuItemDecorator

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果CCMenu具有与cocos2d-iphone相同的行为,可以安全地假设,则CCMenuItem不可堆叠。您不能将CCMenuItem作为另一个菜单项的子项,并且都能正确地对触摸作出反应。