UIView添加为UIWindow子视图不响应点击

时间:2014-08-18 14:02:42

标签: ios objective-c uiview

我添加了一个UIView,其中包含UITapGestureRecognizer作为我的关键窗口的子视图。它显示正确,但是当我点击我的视图时,不会触发目标方法。我甚至试图用UIButton替换手势识别器,但仍无济于事。

这是我的代码。

NotificationView.h

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef NS_ENUM(int, NotificationKind) {
    NotificationKindActivity,
    NotificationKindReply,
};

@interface NotificationView : UIView {

    NotificationKind currentNotificationKind;

}

-(id)initWithMessage:(NSString*)message andColor:(UIColor*)color andKind:(NotificationKind)kind;
-(void)show;

@end

NotificationView.m

#import "NotificationView.h"

@implementation NotificationView

- (id)initWithMessage:(NSString*)message andColor:(UIColor*)color andKind:(NotificationKind)kind
{
    self = [super initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].bounds), 60)];
    if (self) {
        // Initialization code
        [self setAlpha:0];
        [self setBackgroundColor:color];
        [self setUserInteractionEnabled:YES];


        currentNotificationKind = kind;

        UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.bounds];
        [label setNumberOfLines:0];
        [label setFont:[UIFont fontWithName:@"Roboto-Italic" size:20]];
        [label setTextColor:[UIColor whiteColor]];
        [label setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
        [label setPreferredMaxLayoutWidth:290];
        [label setText:message];
        [label setUserInteractionEnabled:YES];
        [self addSubview:label];

        UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(notificationTapped)];
        [tap setNumberOfTapsRequired:1];
        [self addGestureRecognizer:tap];

        [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] addSubview:self];

    }
    return self;
}

-(void)show{
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{

        [self setAlpha:1];

    } completion:^(BOOL finished) {

        [UIView animateWithDuration:0.3 delay:3 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{
            [self setAlpha:0];

        } completion:^(BOOL finished) {
            [self removeFromSuperview];
        }];

    }];
}

-(void)notificationTapped{

    DDLogDebug(@"Notification tapped!");

}

@end

3 个答案:

答案 0 :(得分:14)

当我遇到这种情况时,通常是因为我搞砸了UIView帧。我看到所有内容都符合预期,因为我的UIView没有剪切到界限,但我无法与任何东西互动,因为我的水龙头超出了UIView的范围。

我的简单测试是更改UIView的背景颜色,看看它是否涵盖了我期望的区域,或者我是否以某种方式搞砸了尺寸/位置。

我常常用这个问题把头撞到墙上,挣扎了好几个小时,但我已经做了很多次,现在是5分钟修复了“哦,再说一遍”。

修改

然后我会查看您的show代码。你的主叫代码不在这里,但是如果我假设你只是使用你的show代码并且你的观点仅在屏幕上显示3秒钟,那么那就是你的问题。

Justin提到(上面的评论)和Apple的文档

  

在动画期间,暂时禁用用户交互   动画中涉及的所有视图,无论其中的值如何   属性。您可以通过指定禁用此行为   配置时的UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction选项   动画。

由于您的视图在屏幕上的整个时间都是动画块的一部分,因此所有交互都将在其可见的整个时间内禁用。我从来没有完全测试delay位以及动画是否在该片段中被禁用,但是在延迟期间禁用动画并不会让我感到惊讶。第二个动画仍然在主动画块中,所以我假设动画将被阻止,直到两个动画都完成。

答案 1 :(得分:0)

根据@DBD ...

的建议更新了NotificationView.m文件
#import "NotificationView.h"

@implementation NotificationView

- (id)initWithMessage:(NSString*)message andColor:(UIColor*)color andKind:(NotificationKind)kind
{
    self = [super initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].bounds), 60)];
    if (self) {
        // Initialization code
        [self setAlpha:0];
        [self setBackgroundColor:color];
        [self setClipsToBounds:YES];

        currentNotificationKind = kind;

        UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.bounds];
        [label setNumberOfLines:0];
        [label setFont:[UIFont fontWithName:@"Roboto-Italic" size:20]];
        [label setTextColor:[UIColor whiteColor]];
        [label setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
        [label setPreferredMaxLayoutWidth:290];
        [label setText:message];
        [self addSubview:label];

        UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(notificationTapped)];
        [tap setNumberOfTapsRequired:1];
        [self addGestureRecognizer:tap];

        [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] addSubview:self];

    }
    return self;
}

-(void)show{

    [UIView animateWithDuration:0.3 delay:0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{

        [self setAlpha:1];

    } completion:nil];

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{

        [UIView animateWithDuration:0.3 delay:0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
            [self setAlpha:0];

        } completion:^(BOOL finished) {
            [self removeFromSuperview];
        }];

    });


}

-(void)notificationTapped{

    DDLogDebug(@"Notification tapped!");

}

@end

答案 2 :(得分:0)

我最终能够创建一个全屏子视图,通过将手势添加到应用程序的keyWindow来接受手势,假设首先调用了makeKeyAndVisible:

dictRemoveWS

然后将其显示在状态栏上方:

myView.hidden = YES;
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] addSubview:myView];

要改回来:

[[UIApplication sharedApplication] keyWindow].windowLevel = UIWindowLevelStatusBar + 1;
myView.hidden = NO;

这只会改变应用程序主窗口(包括其所有子视图)在窗口层次结构中的位置。希望有所帮助!